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大家好,今天我們來學習關于電玩網(wǎng)投網(wǎng)頁(電玩網(wǎng)投手游)的知識,同時深入分析與有沒有賺錢的手機游戲相關的內容,希望您能從中獲得幫助,接下來進入正文!
個人感覺,手游簡直就是游戲賺錢的明日之星,有一款叫作《永恒紀元:戒》的手游,確實能賺到人民幣,手機游戲賺錢即將崛起。
說起手游,喜歡玩的人很多,原因如下:
其一,簡單易上手,早期和網(wǎng)頁游戲一樣都是快速升級,還要打BOSS打裝備,后期自己合裝備加PK。
其二,方便又不累,時下基本上人人都有手機,在這個智能手機橫行的年代,少至2--3歲,大至七八十歲,就沒有不會用手機的。
其三,玩手機游戲的很多,我仔細研究過這款永恒紀元:戒游戲,基本上官方都是更新三個服務器。另外還有小米服,和百度服等,簡直火爆的不要不要的。
永恒紀元:戒賺人民幣詳細攻略步驟:
第一步,作為一甸游戲賺錢中的老鳥,知道早期投資的必要性,一次充值了大概一千塊,讓自己的等級和裝備及戰(zhàn)力都保持在前十。這樣可以方便自己搶BOSS,刷到更好的裝備,讓自己一路領先于其他玩家。
第二步,長期玩游戲賺錢的人都知道,游戲多開是必須的,我用電腦可以掛6個手機游戲模擬器。加上自己的兩個手機,一共是8個帳號。一個主號,七個小號。
第三步,主號殺BOSS疲勞之前,幫助小號搶BOSS,基本上一天能刷不少裝備。然后就是再花一個小時練到180級左右的小小號掛機刷獅王令(游戲送綁鉆,可以買掛機卡,關機退出游戲后系統(tǒng)掛機打怪,只要每天登錄兩次就可以了)更多的是小小號,沒時間去打更多的BOSS了。主號幫忙搶BOSS小號用自己寫的輔助秒市場的便宜獅王令。打到裝備全裝備給主號,用不上的也不給小號,全部掛市場賣掉。
關于收入,前兩天的話,沒收入!因為全部時間都用來練小號及小小號了。從第三天開始,就可以做到一個號10元以上的收入了。第五天小小號也成了,也開始有了收入,算了一下,一天兩百塊錢不成問題。
最后:現(xiàn)階段競技游戲如日中天,手游更是占了小半壁江山,打算長期以玩游戲賺錢為收入來源的朋友不妨雙管齊下,客戶端網(wǎng)游不要放棄,手游也嘗試著去發(fā)展。
望采納,謝謝!
《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》是我迄今為止唯一一個很認真玩的網(wǎng)游,但是現(xiàn)在已經棄坑了。我的故事有點長,希望大家不要嫌棄。
過去我一直都是玩像《開心消消樂》之類的單機小游戲,然后跟著身邊的朋友嘗試了《皇室戰(zhàn)爭》,玩得應該也算是比較早了(國服未上線前就玩了)。自己每天堅持打杯練卡,默默地看攻略配卡組,不算大神但也有3000+了。
中途也加過幾個部落,都因為不夠活躍沒人捐卡而離開,后來就來到了一個名為“麻雀山兄弟會”的部落。這個部落非?;钴S,但要求也很苛刻,比如進部落有杯數(shù)限制,捐卡不到一定數(shù)目就會被踢,捐卡達到一定數(shù)目或者部落寶箱前三名就可以直接晉升為副首領。我一直勤勤勉勉地捐卡打杯,時常捐卡數(shù)和打杯數(shù)都非??壳?,也保持了很長一段時間的副首領身份。
在那個雙人模式還沒有出來的時候,其實部落里面的關系不是特別緊密,我身為副首領也沒有起到多大的作用,從不主動踢人,只是偶爾在部落里陪大家聊幾句,有人請求進部落時就按要求開門。
時間久了,我知道首領和幾個副手是莫斯科大學的校友,因為母校毗鄰麻雀山而取了這個名;加入了由部落里一個初中男孩創(chuàng)建的Q群;在首領生病時送上關心與祝?!髞硪驗橐恍┮馔猓瓉淼拇筇杹G了,只能默默從小萌新開始,打到一定杯數(shù)后才總算夠資格重回了“麻雀山兄弟”。
可以說,這個部落是我第一次玩游戲讓我感到有歸屬感的組織。以上,就是故事背景。
進入正題,讓我萌生退坑想法的是某一次雙人模式中的部落戰(zhàn)活動。本來我一直很努力地打杯,打到部落榜首,遠遠拋離第二第三名(甚至他們加起來也不夠我打得多),而就在部落寶箱即將被打滿,可以開箱取卡的時候,我被部落里的另一個副首領給踢了。
被踢前,我還在和他一起共同奮戰(zhàn)打雙人戰(zhàn),表現(xiàn)沒有特別出色但絕對沒有重大紕漏,而且我們一般打雙人戰(zhàn),都需要有一個磨合的過程,在結果出來以后,我還打算打字表達再接再厲的時候,結果那個人居然直接踢了我。
我簡直氣!炸!了!
因為部落里有規(guī)定,部落戰(zhàn)期間許出不許進(為了避免有人不勞而獲),所以我只能等部落戰(zhàn)活動結束后才申請重回部落。進去以后我第一件事就是查看那個踢了我的副首領,發(fā)現(xiàn)他被降職了,然后我質問為什么要踢我的時候,他一言不發(fā),而部落里面的人是這樣回應我的。
鏡弓月是我們的部落首領,對于我無故被踢,但兇手卻只是被降職的做法,雖然我感覺有失公平,但我尊重首領的決定。撇開處罰而言,拿不到卡就算了,我只是希望我可以獲得原本該有的副首領位置。
然而部落里的其他人卻勸我息事寧人,說“回來不就好了嗎”……
接下來首領一直不作聲,而另一個副首領(也是首領的校友)說出來的話讓我感到寒心至極。
最后,我在發(fā)出上面的一大段話后,沒等其他人回復就主動退部落了。雖然當時我差點就哭出來了,但我并不后悔自己退出了那個部落。
確實,之前也有人被無故踢走后回來質問時,我沒有說話以表支持,現(xiàn)在輪到自己的時候才知道那種委屈感。也是在那個時候,我才深刻體會到一個冷漠的部落是多么讓人心寒。
再后來,我覺得繼續(xù)玩下去也沒什么意思,就直接退游了。那件事其實已經過去了很久,但這三張截圖一直放在我的ipad里,我知道終有一天我會把這件事完整地記錄下來,畢竟,我是真的對這個部落產生過感情。
『永恒之塔』盛大的運營真是爛哦,在變成眾所周知的『外掛之塔』后,有一年的時間,他們沒有任何辦法。
我當時是用天族的殺星,就是刺客角色,可以隱身,高攻擊,皮薄。
我組了一個殺星軍團,收了50個殺星,專門每天帶幾個小隊穿過裂縫,去魔族那邊殺人。
剛開始非常好玩,因為大家都50級滿了,裝備也差不多了,去魔族潛行殺人很講究配合,技法,如果打,如何逃,重生點放在什么位置上不會被發(fā)現(xiàn),哪里人多哪里人少,這都很值得研究。
注意,這個時候其實外掛已經盛行很久了,但是這個時期的外掛主要是用來自動打怪練級的。
這種外掛對游戲的傷害其實不大,因為韓國人的泡菜游戲,最后40到50級的階段,需要的經驗值太多,手動打能把人惡心死。
但是,從我們開始不斷去魔族殺人后,外掛開始出了一個新功能:反隱形。
專門針對殺星的!
殺星的隱身失效了!
你能想象一群穿著皮甲的刺客,隱身狀態(tài)下,被一群戰(zhàn)士追著打嗎?
我們毫無抵抗力,我的殺星軍團開始瓦解,大家紛紛退出了游戲。
我?guī)缀趺刻於家e報十多個使用反隱形外掛的人,但是并沒有什么鳥用。
也就在同一時間,外掛的更多新功能開始出現(xiàn)了。
出現(xiàn)一個非常變態(tài)的功能:穿墻外掛!
永恒之塔有一個游戲區(qū)域叫歐比斯,這是一個懸浮在太空中的三層結構。
歐比斯中有很多城堡,每周都會開啟這些城堡打攻防戰(zhàn)。
攻城的一方要突破城堡,打到中心,把守城NPC神將打倒,就算是拿下這個城了。
攻城的一方原本的打法是,先要破防護罩,然后打破城門,一路殺到城中。
但是有了這個穿墻外掛,竟然有人組織了200個有這個外掛的人,直接從懸浮的城下方穿到城中心,殺掉守護神將,直接拿城!
這個時候,守城的大多還在上面守城門呢!
這怎么玩?
結果大量的玩家開始退出這個游戲。
外掛的變態(tài)功能打破了這個游戲的平衡,改變了整個游戲的玩法。
這就過分了。
盛大直到2年后,才開始正視外掛問題,但是為時已晚。
運營水平實在是太差了。
從高三開始玩的lol,到了大3畢業(yè)就不玩了,小學生充斥著整個游戲。掛機狗,送人頭的,數(shù)不勝數(shù)。從黃金1進白金表示打了兩年,只要晉級賽必遇到送人頭的和掛機的。沒有一次晉級賽能夠說平穩(wěn)的打下來。每一次晉級賽都有這種人,前前后后上了有40多次,實在是沒辦法玩了,就不玩了。匹配必有人秒盲僧亞索,排位肯定有人選亞索盲僧銳雯。不ban就有人選,ban了就浪費一個ban位。盲僧銳雯還好點,尤其是亞索,只要排位放出來,就沒有贏過。自己這邊選了被對面中單吊打,對面選了吊打自己中單。自己退出這游戲原因主要還是因為小學生送頭狗還有亞索吧,已經不玩快一年了,也不懂了。最后祝lol越辦越好
《洛克王國》騰訊運營的網(wǎng)頁游戲,自從外掛輔助的出現(xiàn),100級的寵物遍地跑。
我練了2個月練了1只100級的火神,當時別提多興奮了。(賽爾號2009年經驗分配還不多的時候1個月都能弄一只100級,2011年瞬間100級)洛克王國升級慢,寵物到50級以后可可果基本作用不大,樹上只能結5顆,也才5000經驗。后面出的經驗成長果實應該是經驗最多的經驗道具。為了100級的火神每天在線最少2小時(中午、晚上)完各種活動經驗全給,刷BOSS冰封騎士(懷特峰)火神打冰系BOSS最快,還有露西亞(幽暗空間)。果兒糖能夠提升天賦道具,也是洛克王國最受歡迎的道具。但是獲取相對都要通過活動獲取,要么就是VIP每周、每月禮包。為一只上古戰(zhàn)龍我記得刷了20多個,最后才得了極品。
后面外掛橫行,突然就感覺體育場(pvp)對面戰(zhàn)斗力暴漲。我曾經有100級音速犬、100級火神、100級瞌睡王、90多級羅隱、80級瓦斯叮當、80級雪影娃娃基本就沒輸過,處于中高端水平,匹配的很少有全隊100級的(有,但是非常少)。2011年后面過了一段時間,怎么經常匹配的都是些全隊100級的寵物,連小蛋蛋龍、桃花包子球、蝶蘭花這種垃圾寵物都有人練100級(說真的這些真是垃圾寵物,技能一般)。不說有什么戰(zhàn)術、技能強勢什么的,畢竟有的寵物帶上技能芯片“川流不息”“被四整除”就能打,但是這些寵物根本不是熱門寵物的對手,不是屬性克制80-90級都能打過。
還是外掛,有的人能帶著外掛一下午有雙倍經驗的時候就能刷一只100級。VIP的速度效率更快,我的一個同學一下午就刷了2只100級,一只76,我記得很清楚。《洛克王國》這個游戲有很大的原因是被外掛害了,所以后面氪金升寵物也就多了,氪金多了,就不愿意再玩下去了。
因為挪用公款玩DNF被抓,坐牢,離開毒奶粉3年六個月,現(xiàn)在還在玩
曾經跟游戲打了七八年的交道,包括嘗試自己做游戲代練類工作室。
后來報了自考,也因為沉迷游戲,兩門課都沒怎么學習,而做為一個很會學習的人,居然兩課都只考了五十多分,覺得十分慚愧沮喪。
但那時還年輕,覺得有時間沉迷其中。
真正放棄玩了很久的游戲,是在開始寫作之后。
開始寫作后,投稿第一個月就有處女作發(fā)表出來,陸續(xù)也有稿費寄來。
當時頓時覺得自己的人生可以有改變了,也不是盲目沒有希望了,于是有一點時間都想著用來跟文字打交道。
如今其實偶爾也會想玩游戲,但終究還是因為文字占了上風。人啊,終究還是要沉迷于一些有益的東西上。那樣的深陷,才有意義。而游戲,只能當是游戲……
因為興趣不再,也許…也因為是跟隨潮流………
因為家里是村里的,高中之前沒有去過網(wǎng)吧,所以沒有大多數(shù)城里孩子玩cs的經歷,也沒有去過黑網(wǎng)吧(因為村里沒有…),唯一去過的就是電玩城
高中在市里讀書,高一的時候在外邊租房子住,也因為沒有接觸過網(wǎng)吧這類新鮮場所(當時我們初中的時候在鎮(zhèn)上讀書,鎮(zhèn)子上唯一可以玩的就是打臺球,當時打臺球被老師看見就會挨打…),當時去網(wǎng)吧(2011年),好多人都在玩穿越火線(CF),就從CF開始了我的游戲生涯,當時好像玩到上士(三拐),開始不會玩,瞎玩,最后學的在運輸船那里跳箱子,算是第一個技術活(捂臉),到后來的瞬狙(不會),刀戰(zhàn),
出來第一個挑戰(zhàn)模式巨人城廢墟,和同學包夜打挑戰(zhàn)刷箱子,剛開始每次都只能打到黃金箱(……)
后來學了一點套路,每一關怎么過,拿的都是黃金M249加500發(fā)的彈夾……
大概玩了一個學期的穿越,后來,不知道為什么大家就都不玩了
對新游戲感興趣了
穿越之后,緊接著開始玩炫舞,這個玩的時間不長大概幾個星期,手殘……
圖個一時新鮮吧,這個算是一個過渡期……
然后就開始了飛車之旅,當時玩飛車可謂瘋狂,夜機的時候總會傳來半夜開箱子開出來永久雷諾的尖叫聲,當時的飛車就像現(xiàn)在的吃雞這么風靡,當時夢想就是抽中一輛雷諾哪怕是限期的,雖然用點券也買過,還有每周的雙倍經驗,相約跑邊境……
最后飛車玩到了110幾級,有一次夜機的時候碰到了一個201級的,就坐我后邊,當時滿級201,確實有點厲害……
時間在前進,又有新發(fā)現(xiàn)
當我還在玩飛車的時候就看到網(wǎng)吧有人玩英雄聯(lián)盟,當時我看了一下(載入頁面,當時應該是s2賽季),心想著他媽是啥嘛,動畫片一樣,玩這有啥意思……
大概在高二的時候,接觸這個游戲,當時最想玩的就是諾手,大招只要砍死人就無cd,爽爆,最后輾轉反側在8區(qū)開了號定居,顛峰時期白金一……有點菜,輕噴……
lol玩到去年吧,大概玩了有六七年,是我玩的時間最長的一個游戲,從s2到現(xiàn)在,,,從WE時代到現(xiàn)在的李哥統(tǒng)治江湖(個人感覺李哥是真牛逼)……青春已不再,人已經大四,那些相約包夜的青春已然一去不復返,就到了畢業(yè)季,步入社會,我們就要肩負責任了。
最奇葩的夜機經歷
就是高一剛開始的時候,還不知道玩什么,聽說網(wǎng)吧晚上不關門,因為白天上網(wǎng)有點貴,聽說晚上一夜才十幾塊錢(當時還不知道有夜機這么個說法),索性就和朋友商量了一下,兩個人辦了一張票,兩個人辦了一張票,兩個人……
我們商量了一下,一個人先玩,另一個人在旁邊看,或者是睡一會,一個玩累了換人,有時候就兩個人看電影(兩個男生),就這么上了一共有三次,最奇葩的就是最后一次,那個網(wǎng)吧分為這么幾個區(qū),游戲區(qū),情侶區(qū),貴賓區(qū),普通區(qū),因為情侶區(qū)是雙人的大沙發(fā),所以我們就辦了一張,不料都是滿座,只有一個空位置,我們就坐在那個人的旁邊,因此我們這個沙發(fā)上就坐了三個人,旁邊的大哥臉上的表情:疑惑>驚訝>無奈>煩躁,后來到了后半夜大哥想睡覺,但是擠不下,當時情侶區(qū)的人走了幾個,大哥一臉無奈的拿出他的夜機票讓我去別的地方玩,我屁顛屁顛的玩去了……
至于手游,,
手游,是從大學開始玩的,高三的時候開始玩天天酷跑,當時沒有手機,,說來慚愧,我們宿舍有土豪,當時5s出的時候直接買了個土豪金,媽的真是好看,愛不釋手,然而我還是直板按鍵手機,都不是觸屏,老是借別人的手機玩,也不厲害,
當時最愛的就是魔女娜娜配獅王(前期),叼的一批
到了大學買了個手機,才正式開始手游之旅,天天酷跑玩到大一結束好像,大二開始班里面又開始玩王者榮耀,當時是16年初的樣子,也玩了大概一個學期,到了大三,大家都比較忙了也不怎么玩游戲了……
不玩游戲,也許是因為和周圍的人有關吧,畢竟大家一起玩才有意思,不過在游戲中也碰到過好多玩得來的,互相欣賞的人……
已過了懵懂的青春,現(xiàn)在,好朋友一起吃個飯都快成為奢望了……
DOTA?。?!當小智還在做澄海3C視頻的時候當魔獸爭霸如日中天時候 DOTA澄海3C鼎立可能連暴雪自己都沒有想到自己旗下的一款游戲開放了玩家自己制作地圖的權限可以說給這款游戲帶來了無限的生機當時的玩家原創(chuàng)地圖完全可以用春秋戰(zhàn)國思想大爆發(fā)來形容涌現(xiàn)出無數(shù)優(yōu)秀玩法大多數(shù)都是完全顛覆原有玩法的游戲模式我最迷戀的是DOTA MOBA類游戲給當時只在上初中的我?guī)砹藷o限的魔力每天都是在鉆研各種玩法由于游戲難度極高當時也沒有人能接觸到操作上限玩家都在努力提高自己水平對于我而言也是我第一次體驗到開黑的樂趣那時的我們見面聊的都是這些而隨著英雄聯(lián)盟的橫空出世較低的游戲難度也是瞬間吸引了一大批玩家周圍的好友也都相繼轉入英雄聯(lián)盟沒有了開黑的小伙伴也就一起跟著朋友們一起玩了 DOTA可以說是我的一段青春當多年之后再次打開這個游戲發(fā)現(xiàn)實在是太難了也沒有哪個精力去繼續(xù)深入了我所認為游戲的最大樂趣即是和小伙伴們一起玩游戲的快樂。
爐石傳說本來一開始是一個很好玩的游戲。因為我們大家在國內對暴雪系的游戲會比較親切,所以一開始玩的人會比較多。但是后來我們發(fā)現(xiàn),爐石傳說這個游戲慢慢變味了。比如這個游戲本來為了容易玩,無法在對手回合做任何事情,除非你有奧秘卡。但那也是自動發(fā)動和選擇目標,你無法手動操作。這就導致這個游戲在自己的回合內能做的事情非常多。隨時都在逆轉,所以你價值高的牌的價值非常高,不容易被別人針對性反制。所以這個游戲本身只適合休閑娛樂,你如果想要搞點高端操作,那不好意思,不存在的。
后來的事情么,那就是暴雪開始把他往電競方向做了。這個游戲本身的定位開始偏移,從此之后暴雪開始試圖把游戲復雜化,但是基本都在打圈圈。比如強化很多卡,但是又忘了舊卡失去價值。同時還有事沒事削弱一下人氣的舊卡。他們一直試圖讓游戲能夠不斷更新,卻忘了這個游戲本身的機制就不適合。結果搞出了古神篇的隨機性盛宴。從此之后這個游戲就成了單純的運氣游戲。這就是他們對爐石競技的理解。我并不認為這是正確的。
真的要競技,應該從操作性上下手,而不是就那么無腦出新的強卡和套路。這樣做下去這個游戲只會越來越四不像。所以我覺得他們特別愚蠢。但是看上去他們現(xiàn)在還蠻開心的,我也只能說,你開心就好。
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